개발자 일기..

IT 2023. 12. 6. 01:32

 개발자 일기..

나는 PC 어플..
쫄병 개발자는 아두이노 펌웨어..

PC 어플에서 500바이트쯤 전송했는데..
자꾸만 250바이트만 들어온단다..

이러쿵.. 저러쿵..
어쩌구.. 저쩌구..

확인하고.. 삽질하고..
그러는 와중에 퇴근시간은 넘어가고..

두 시간 삽질하는 와중에..
...
250바이트?
250바이트?
..
250바이트~~!!!!!!!!

내가 1초쯤 빨랐다..
이 놈이 뭘 잘못했는 지 인식하는데..

버퍼는 500바이트 넘게 할당해놓고..
배열 index는 byte 타입으로 선언하면....

개발자님..
배열은 500바이트인데..
배열 인덱스는 byte 타입이면
255를 넘어가는 자리는 어케 지정할라고... -.-;;

....

초거대인공지능 모델이 나오는 시대에..
PC 메모리도 수십기가바이트가 넘는 시대에..

메모리 아끼려고 Integer로 선언할 껄,
Byte 타입으로 선언하고..
...
몸으로 울다~..!!

오늘 개발자 한 자락.. 이렇게 넘어간다.

BYTE Buffer[512];
BYTE BuffPos = 0;
...
BuffPos = 400;
Buffer[BuffPos] = 어쩌구.. 저쩌구..;

이거 였다.. 1바이트 아끼려다 2시간 삽질..

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Posted by 수.달
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